MAYA

Программный продукт Autodesk Maya – это полный набор средств для трехмерной анимации, моделирования, построение имитаций и визуальных эффектов, рендеринга, отслеживания движения и создания композиций на базе легко расширяемой платформы. Autodesk Maya является удобным решением для специалистов компьютерной графики, предоставляя современные инструменты оформления фильмов, компьютерных игр, телепрограмм, полиграфии и графического дизайна высочайшего качества.

 

3,180.00Br
Оставить заявку
MAYA
Возможности

3D-анимация:

  • Инструменты для общей анимации. Реализованы средства анимации по ключевым кадрам, процедурной и программируемой анимации.
  • Создание персонажей. Скиннинг, оснастка и позы достоверных персонажей.
  • Задание последовательности кадров. Быстрая превизуализация и производство виртуальных фильмов.
  • Grease Pencil. Нанесение анимационных пометок непосредственно в 3D-сценах.
  • Центрирование и симметрия соединений. Соединения автоматически центрируются в сетке.
  • Геодезическое сращивание вокселов. Быстрый высококачественный скиннинг.

3D-моделирование:

  • Моделирование сетей с помощью полигонов и сабдив-сеток. Интуитивные инструменты для создания и редактирования сеток.
  • Моделирование поверхностей. Создание математически гладких поверхностей.
  • UV-текстуры, нормали и цветовое кодирование. Оптимизированы рабочие процессы создания и редактирования UV-текстур.
  • Ускоренный рабочий процесс моделирования. Расширенный интегрированный набор функциональных возможностей.
  • Оптимизированный инструментарий для повторного использования топологии. Оптимизация рабочих процессов для упрощения повторного использования топологии.
  • Поддержка OpenSubdiv. Увеличение производительности с помощью интерактивных рабочих процессов.

3D-рендеринг и обработка изображений:

  • Встроенные модули рендеринга. Существует возможность выбора из широкого ряда интегрированных модулей рендеринга.
  • Maya Composite. Высокопроизводительная система композитинга с поддержкой HDR.
  • Мультипликация. На основе 3D-сцен можно создавать мультипликационные анимации.
  • Отслеживание камеры на профессиональном уровне. Элементы компьютерной графики можно вставлять в динамические сцены.
  • Видовые экраны и затенение нового поколения. Работа ведется в интерактивной среде, обладающей высокой визуальной точностью.
  • Поверхностные и объемные атрибуты Paint Effects. Управление способом взаимодействия штрихов Pain Effects.
  • Улучшенный редактор узлов. Более удобное создание, редактирование и отладка сетей узлов.
  • Рендеринг, тени и работа с камерой. В продукте существует ряд инструментов для создания высококачественных изображений.
  • ShaderFX. Легкое создание эффектов 3D-затенения.
  • Поддержка Ptex в mental ray. Рендеринг текстур без UV Ptex в mental ray.

Интеграция рабочих процессов:

  • Скрипты и API. Для адаптации Maya используются скрипты и API.
  • Интеграция 2D и 3D. Оптимизация рабочих процессов повышает качество работы.
  • Управление данными и сценами. В продукте можно эффективно обрабатывать большие объемы данных и сложные сцены.
  • Инструменты компоновки сцен, работающие с интеллектуальными данными. Большие, сложные миры создаются с меньшими трудозатратами.
  • Улучшенная обработка путей к файлам. Быстрая и легкая диагностика и исправление некорректных путей.